You are viewing [info]bogolt's journal

Bogolt
28 November 2011 @ 11:02 am
Support Wikipedia
Закинул им немного денег. Подумалось, что Википедия единственный ресурс в сегодняшней сети, так похожий на прогнозы писателей-фантастов - эдакая общая инфосеть, куда люди заходят получить информацию. Точно помню, что подобное было у Стругацких, но уверен, что не у них одних. И вот, по сравнению с Википедией - остальной интернет напоминает цветастую обертку от конфеты - вроде и сладко и красиво, а толку никакого. У кого есть желание и возможность - думаю самое время помочь вики собрать необходимые деньги для еще одного года работы.
 
 
Bogolt
01 July 2011 @ 11:11 am
- Зачем ты говоришь мне это? Я ведь тысячу раз просил не делать этого. Мне неприятно это слышать. Я и сам знаю как мне одеваться, что и когда есть и как жить.
- Я просто хочу как лучше. А вдруг ты забыл, ну мало ли что. А вдруг сделаешь не то, а потом скажешь мне - отчего ты не предупредила?
- Я тебе такое говорил?
- Нет, ну и что. Зато моя совесть чиста - я тебе это сказала. Предупредила. Что делать - ты уже решай дальше, а я свой долг выполнила.
- Ты же говорила что делаешь все для меня?
- Ну да конечно.
- Угу, но твой долг передо мной ( а на самом деле перед собой ) тебя важней меня. Да?
 
 
Bogolt
29 April 2011 @ 01:31 am

"Медвежонок побежал по мягкой тёплой траве, и забежал в реку, и стал брызгаться водой, и, если поглядеть прищурившись, в брызгах возникала каждый раз настоящая радуга, и каждый раз Медвежонку не верилось, и каждый раз Медвежонок видел её снова.
— Эй! — крикнул Муравей в лето. — А кто обещал работать?
— Погоди! — сказал Медвежонок. И снова стал, щурясь, брызгаться и ловить сквозь ресницы радугу.
— Обязанность каждого — трудиться, — говорил Муравей, прижавшись к горячей печке. — Каждый день…
«Заладил, — подумал Медвежонок. — Ну как он не понимает, что это — лето, что оно — короткое, что оно вот-вот кончится и что каждый раз у меня в лапах сверкает радуга».
— Муравей! — крикнул из своего лета Медвежонок. — Не бубни! Разве я не работаю? Разве я отдыхаю?
И он снова ударил по воде лапой, прищурился и увидел радугу."

хорошо, что на свете есть такие замечатльные сказки
 
 
 
Bogolt
20 February 2011 @ 11:53 am
В ролевых играх есть понятие "рельсы" - невозможность игроков выбрать себе иной путь, чем задуманный ведущим по сценарию. Неопытные, молодые игроки - рельсы любят - те дают им возможность не сильно напрягаясь получать удовольствие от развития сюжета.
Опытные игроки - рельсы не любят. Ну скажите почему взрослый человек должен всегда делать то чего от него ждут. Тут уже картинка из "Dorkness Rising" получиться: герои совершают любые глупости, видя что мастер не реагирует на них.

Поэтому, будучи ведущим, стараюсь не ставить игроков в какие-то ситуации не дающие им маневра. Вчера играли по Седьмому Морю. Чтобы позаботиться о безопасности купца Джерри ( друга героев, которому они прежде помогали ), рыцарь и исследователь отправляются с ним на похороны в соседний город. Пока они идут в процессии - оба пытаются определить где в ней скрывются потенциальные враги ( а в их наличаи оба уверены ). От одного из доверенного слуги рыцарь узнает, что в процессии ошивается прихвостень подозреваемого источника всех последних бед ( в основном бед экономического плана купца Джерри ).
Рыцарь с Исследователем, договорившись пытаются сцапать карлика. Рыцарь внезапно подскочив к нему ( все это в толпе идущих людей) бьет ( пытается оглушить ). Удар более чем успешен, но карлик лишь охнул, и перекатившись под ноги идущим людям стремительно убегает. Рыцарь бежит за ним, расталкивая мешающих пройти людей.
Перед окном дома, куда запрыгнул карлик, рыцарь не останавливаясь прыгает следом.
Тихий свист, и у рыцаря в глубоко теле засел острый тонкий предмет, а топот ног указывает что карлик поспешил вверх по лестнице. Это не останавливает рыцаря и он несется следом. Достигнув темного чердака рыцарь пытается найти карлика, пока тот пытается пробраться к единственному окошку. Карлик кидает первым попавшемся предметом и бежит к окну. Не успевает. Короткая схватка. Карлик снова ранен, но ему удается пронзить рыцаря ножом и одновременно выпустить в него пулю из непонятно откуда взявшегося оружия ( потайной пистолет в рукояти ножа ). Карлик в окошко и рыцарь за ним. К этому времени у обоих по два драматических ранения.
Дальше погоня по крышам, карлик пытается скрыться но рыцарь таки его настигает ( везунчик ему, что и говорить ).

Следующая картина - рыцарь с отключившимся карликом пытается выбраться в тихое место. Один патруль - рыцарь откупился. Затем он запрыгивает в телегу, договаривается с возницей и они едут из города. Спутник рыцаря - следует за ними на некотором отдалении ( телега по городу едет совсем не быстро, хорошим шагом за ней можно идти не очень сильно отставая ).
Из очередного перекрестка - телеге с рыцарем преграждает дорогу опасно выглядящий всадник - айзенец. Спешившись, он предлагает рыцарю отдать по добру "того кого он везет". Рыцарь вновь обнажает оружие. Обмен ударами - на обоих по нескольку критичных ран. К айзенцу подбегают запыхавшиеся помошники, друг рыцаря исследователь тем временем поравнялся с местом сражения, но не спешит вмешиваться и обходит всех сзади, не привлекая к себе внимания.
Исследователь разряжает оба пистолета в айзенца, что окончательно валит того с ног, тем временем спутники поверженного расправляются с обессилившим рыцарем и тот весь израненный падает. Исследователь расправляется с остатками помощников айзенца в несколько точных ударов ( один пробует убежать, но исследователь ловче и быстрей ). Возница давно успел убежать, но телега еще тут с карликом без сознания. Исследователь грузит в нее израненного друга, и пытается выехать из города. По пути им попадется несколько патрулей, исследователь словит две пули, а рыцарь и карлик очнутся и снова завяжут драку во время езды. Однако не смотря на все это - телеге таки удается пробить путь из города и выехать в лес.
Рыцарь с исследователем допрашивает карлика ( под пытками он рассказывает им много нового ) и вследствие дальнейшего обращения с ним карлик умирает.
Рыцарь и исследователь, понимая что их будут искать пытаются пробраться загородное поместье Джерри.

После окончания игры - мы долго не могли прийти к единому решению о правильности/неправильности/моральности действий героев. Казалось бы странно - я сам создал парочку довольно дрянных людишек, вставших у героев на пути, сознательно стравил их вместе, но в этой партии для меня злые не были злыми, а добрые не были добрыми. Никаких итогов подводить не буду - не смотря на то что все пошло не туда куда я хотел и я жутко недоволен действиями персонажей - все было довольно живо - злобно, дико но живо. Мне и самому интересно как они теперь будут выбираться.
 
 
Bogolt
05 January 2011 @ 10:59 pm
Болгария, горный городишко Банско.
Ехали долго, больше суток. Устали жутко, спали почти весь следующий день. Кругом снег, туристы и лыжи. Не... хм огромная куча гостиниц. Маленьких, уютных, пригожих.
Лыжи радуют, бассейн и сауна по вечерам в гостинице - доставляют не меньше.

http://www.dropbox.com/gallery/931528/1/bansko?h=eed443
Tags:
 
 
Bogolt
"Вышел в свет сеpвис-пак к электpонномy pоманy В.Пyпкина "Месть скелета".

Глава 4, действие котоpой пpоисходит в конце 1998 года, полностью пеpеpаботана из-за того, что pеальность pезко pазошлась с оптимистическими пpогнозами автоpа.

Симпатичный очкаpик, эпизодический пеpсонаж 18-й главы, не yмиpает в клинике от многочисленных ножевых pанений, а благополyчно выздоpавливает. Автоp намеpен сделать его главным положительным геpоем следyющей книги.

Отмеченный многими читателями баг, когда безногий Джозеф в 55-й главе pезво пpыгает с кpыши на кpышy, испpавить пока не yдалось. Автоp pаботает над этой пpоблемой и обещает окончательно yстpанить её в следyющем pелизе pомана. Пока что пpедлагается патч: считать, что Аpсений Пищеедов, от лица котоpого ведётся повествование, спyтал Джозефа с кем-то дpyгим.

Тепеpь читатель сможет пpи инсталляции pомана задать имена некотоpых пеpсонажей -- напpимеp, окpестить их в честь своих дpyзей и/или вpагов.

Испpавлены многочисленные опечатки и стилистические неточности.

Hапоминаем пользователям pомана, что данный сеpвис-пак пpименим только к веpсии 2.1. Использование его с любыми дpyгими веpсиями может пpивести к непpедсказyемым последствиям, за котоpые автоp не несёт ответственности."

отсюда: http://users.i.com.ua/~dybkov/M/HUMTEXT/serv-pak.htm
 
 
Bogolt
28 September 2010 @ 12:03 am
На заводе мало кто остается после семи вечера. А я сегодня уходил в десять. То есть на всем этаже остался последним. Погасил свет, а кругом сплошная темень - окон в здании мало, а в коридорах их нет вообще. Иду держась рукой стены, на ощупь ищу кнопки вызова лифта, и с затаенным дыханием жду огромную шайтан машину, которая должна меня вывести из этого жутковатого места.
 
 
Bogolt
22 July 2010 @ 05:54 pm


еще пара дней ожидания осталась. Ночные игры в бета-версию дали кучу приятных ощущениий. А вот после ролика я кажется понял ключевой момент storyline для выходящей игры: Read more... )
Tags:
 
 
Bogolt
30 May 2010 @ 11:49 pm
время от времени забываю про предохранители вмонтированные в мой организм. Стоит по-настоящему заработаться, и главное начать переживать из-за работы - и я болею. Не идиотизм ли волноваться из-за дурацких програм, да еще и оттого что подумают обо мне какие-то другие люди. Экая досада, теперь болеть целый день придется.
Адепты пофигистианства да примут меня к себе.

зато пока высокая температура могу сгенерировать пару сентенций, которые позже покажутся мне или очень умными или совершенно глупыми.
1. Если ты берешь на себя ответственность за человека, иди до конца. Знаю два хороших примера, оба условно счастливых правда.
У ОГенри есть рассказ, про двух друзей периодически отдаваших друг другу одну и ту же женщину, просто потому что ни один не мой прожить с ней долго, но и бросить друга не мог.
У Дж.К.Джерома есть история про умного советчика, все советы которого одной семье приводили к ужасающим результатам для последней. Тем не мене семья исправно просила у него советов, а он их давал. После того как у них ничего не осталось - советчик взял над ними опеку.